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来源:新华网 宸凯晚报

据去年CNIN数据统计,棋牌游戏行业在网络游戏行业中的比重是56%,也就是说,每两个玩游戏的,基本有一个是玩棋牌游戏的,每五个网民中,就有一个是会打棋牌游戏的。据中国国务院新闻办公室调查显示截止5月份中国网民人数达到4.04亿。也就是说中国目前棋牌游戏用户约有8000万。在未来的三年内,随着互联网的普及,棋牌游戏用户会超过2.5亿人,成为中国网民的首选休闲娱乐游戏。 随着休闲游戏市场竞争的升级,尤其是网络棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,许多公司都加入到棋牌游戏的竞争之列,一时之间竞争可谓惨烈。由于全国通用的全国流行的棋牌游戏(斗地主、象棋、军旗、梭哈)已经基本被几个大的游戏厂商(联众、腾讯、边锋、远航、中游)所占据,加之棋牌游戏玩家忠诚度非常高的特性,继续介入这快市场已经没有任何意义。 由于中国不同的省份都有自己独特的文化特性,各个省份也都有自己区域内流行的有别其他省份的扑克或者麻将的规则,我们把这种棋牌游戏定义为地方棋牌游戏,这块市场现在正处于告诉成长期,目前地方棋牌游戏还没有明确成功的模式,但是有一点可肯定的,以后地方棋牌游戏市场的划分是以城市为单位的。 从市场竞争层面来看,以前那种以省份为单位的划分方法已经不能满足现在的竞争要求,不同城市的不同用户要求不能完全满足。所以地方化运营是中小棋牌游戏的唯一出路。而各大资本家运作的棋牌游戏无法渗透到每个地区、每个地方、每个乡镇中,这就给地方门户网站尤其是地方社区门户留下了颇大的机会。 根据一些权威部门调查发现网民对于本地网站的依赖性远远高于其他网站,因为本地网站对于网民来说它的真实性,实用性、归属感等诸多方面是其他网站无法做到。但是目前地方门户网站主要是网络广告等几种模式单一的盈利模式,收费不高而又影响用户体验等诸多缺点。所以地方门户网站需要不断的寻找新的盈利模式,而棋牌游戏对地方门户网站来说是最快的一种盈利途径。 根据一些地方门户网站的经验统计,游戏平均在线1000人的基本上能维持收支平衡,如果平均同时在线能达到1万人以上的话,月收入就可能在数百万甚至千万级别以上,所以地方棋牌游戏也属于超暴利行业,地方棋牌游戏大有潜力可挖。 虽然地方棋牌游戏盈利潜力巨大, 由于游戏开发成本过高,开发一款游戏需要高达几十万甚至上百万的成本,这对于一些普通地方门户网站来说,无疑是一个很重的负担,莱蒽网络有限公司旗下的鑫网棋牌( ) 一直强调开发一流的产品,帮助客户成功的服务理念,专注于服务地方门户网站棋牌游戏的开发与研究,只需要几万元就可以运营一个地方棋牌游戏网站所以深受地方门户网站的喜爱,国内众多知名地方门户都和该公司有紧密的合作。 由于地方门户网站本身具有较好的资源优势,所以推广方面不成问题,只要在门户网站做一个相应的游戏频道并在各大栏目做相应的推广,前期给与游戏玩家一定的游戏币奖励,积分奖励以及和本地商家合作兑换购物卡等推广手流量不成问题,当然,如果能和本地的媒体合作比如电视台、报纸联合搞几期棋牌游戏大赛,扩大线下宣传,相信效果会更好。 786 587 207 43 399 321 105 427 830 606 284 95 793 797 188 220 355 106 35 554 594 75 807 813 789 248 774 269 915 230 678 394 213 646 525 852 841 130 920 611 771 914 135 442 773 37 794 194 336 328

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